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LaLiga me cuesta cuatro euros al mes y ni siquiera puedo ver los partidos

Un desarrollador de Zaragoza lanza su primer videojuego el 1 de octubre. Desde agosto, su servidor deja de existir en España cada vez que hay fútbol. Lo ha medido, lo ha esquivado con un puente en Alemania y publica los datos.

El sábado 5 de septiembre, a las cuatro y media de la tarde, mi videojuego desapareció de España. No para mí: yo seguía viéndolo en el navegador desde el sofá de mi casa, en Zaragoza. Desapareció para cualquiera que intentara guardar una puntuación, comprar algo o mirar el ranking. La aplicación se quedaba esperando veinte segundos y se rendía. A las 19:26 volvió. Entre medias, el Athletic había jugado contra el Atlético y el Rayo contra el Racing.

Me llamo Borja, hago videojuegos en las tardes y el 1 de octubre lanzo el primero: KUIPER, un juego de móvil de fusionar planetas donde la gravedad va al revés. Lo he hecho yo solo y sale en la App Store y en Google Play. Esta no es la historia del juego. Es la historia de por qué deja de funcionar cuando juega el Madrid.

Lo que pasa

El servidor del juego (el que guarda las puntuaciones y comprueba las compras) es un Worker de Cloudflare, la infraestructura que usan millones de webs. Vive en un rango de direcciones, 188.114.96.0/22, que comparte con miles de programas de otros desarrolladores. Desde diciembre de 2024, una orden judicial permite a LaLiga pedir a las operadoras que corten direcciones IP durante los partidos para frenar las retransmisiones piratas. Cuando la dirección es compartida, se corta todo lo que hay detrás. Lo mío incluido.

No lo digo yo. Lo dice hayahora.futbol, un monitor independiente con sondas en conexiones domésticas de Movistar, Orange, Vodafone, MásMóvil y DIGI: ese rango ha estado bloqueado en las cinco operadoras doce días distintos entre el 15 de agosto y el 6 de septiembre, siempre en horario de partido. Cada jornada desde que empezó la temporada. El día 5, en Vodafone, la dirección exacta de mi servidor estuvo cortada de 16:34 a 19:26.

Yo lo medí desde casa el mismo día: el DNS resolvía bien, otras direcciones de Cloudflare contestaban en treinta milésimas de segundo, y la del juego no contestaba nunca. Eso no es una caída. Es un corte selectivo.

Lo que he hecho

Un desarrollador solo no puede litigar contra una liga de fútbol. Cloudflare y RootedCON ya lo intentan, hasta el Constitucional. Lo que yo puedo hacer es programar. Desde el 22 de agosto (la noche del estreno de la prueba cerrada, que también fue noche de partido y también fue noche de bloqueo) el juego lleva un plan B: si Cloudflare no contesta en cinco segundos, se va por un servidor que alquilo en Alemania y que hace de puente hacia el mismo Worker. Durante el corte del día 5, el puente contestaba en 0,2 segundos. Los jugadores no notan nada.

El servidor alemán cuesta cuatro euros al mes. Es lo que me cuesta LaLiga. Y ni siquiera puedo ver los partidos.

Lo que pido

A LaLiga, nada: que bloqueen lo que el juez les autorice. Lo que pido es lo mismo que lleva un año pidiendo medio sector: que los cortes sean de direcciones concretas y no de rangos compartidos por miles de inocentes. Y que, si un juzgado autoriza apagar trozos de internet a horas fijas, alguien mida el daño colateral. Yo he medido el mío: doce días en tres semanas, y sigo midiendo cada minuto, desde Zaragoza y desde Alemania. Los datos están publicados.

KUIPER sale el 1 de octubre y ya se puede reservar en la App Store. Se puede probar en el navegador en playkuiper.com. Funciona también las noches de partido. Gracias a Alemania.

Datos, mediciones y código: playkuiper.com/bloqueos · Monitor independiente: hayahora.futbol

Reservar KUIPER en la App Store

Datos y mediciones: playkuiper.com/bloqueos · Monitor independiente: hayahora.futbol · Borja, Angry Dad Games, Zaragoza, septiembre de 2026.